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**内容概览**

本书包含 20 个章节,涵盖了 Cocos2d-x 的各个方面,包括:

* Cocos2d-x 基础知识

* 场景管理和用户界面

* 精灵和动画

* 物理引擎

* 声音和音乐

* 网络连接

* 本地化和国际化

* 性能优化

**实战项目**

为了让读者深入了解 Cocos2d-x 的实际应用,本书提供了 4 个实战项目:

* Flappy Bird 克隆

* 2D 平台游戏

* 3D 动作游戏

* 多人游戏

这些项目循序渐进,从简单的概念逐渐过渡到复杂的游戏开发技术。沐鸣2注册沐鸣2平台开户以为:通过

完成这些项目,读者可以将书中所学的知识付诸实践,并创建自己的游戏。

**目标读者**

本书适合希望使用 Cocos2d-x 开发移动游戏的初学者和中级开发者。Cocos2d沐鸣2平台开户以为:它还适合希望加深对 Cocos2d-x 理解的经验丰富的开发者。

**作者简介**

本书由 Cocos2d-x 领域的专家撰写,包括:

* 黄志刚,Cocos2d-x 核心贡献者

* 陈斌,Cocos2d-x 核心贡献者

* 钟智远,Cocos2d-x 核心贡献者

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