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数学是游戏和图形开发的基础,对于理解 3D 场景中物体的位置、旋转和缩放至关重要。沐鸣娱乐2登录沐鸣娱乐2登录平台官网以为:本书《3D 数学基础:

游戏和图形开发的全面指南》提供了 3D 数学的全面指南,涵盖了游戏和图形开发所需的重要概念和技术。

**本书涵盖的内容:**

* **矢量代数:**向量运算、点积、叉积和矩阵变换。

* **仿射变换

:**平移、旋转、缩放和剪切。

* **射影变换:**透视投影、正交投影和视图变换。

* **碰撞检测:**球体、AABB 和 OBB 检测。

* **动画:**插值、线性插值和球面插值。

* **物理模拟:**刚体运动、碰撞和受力。

**本书的特点:**

* **全面且深入的覆盖:**涵盖 3D 数学的所有必要方面。

* **图示丰富:**使用大量图表和示例明概念。

* **循序

渐进的学习:**从基础知识开始,逐渐介绍高级主题。

* **代码示例:**使用 C++、Python 和 Java 等语言提供实际的代码示例。

**对于以下人群,本书是一个宝贵的资源:**

* 游戏开发人员

* 图形程序员

* 特效艺术家

* 对 3D 数学感兴趣的学生

**如何使用本书:**

本书可以作为自学指南或课堂教科书。3D沐鸣娱乐2登录平台官网说:建议读者从基础开始,逐步学习更高级的主题。沐鸣2官方登录沐鸣娱乐2登录平台官网说:书中提供的大量练习题和项目有助于读者巩固他们的理解。

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