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3D
数学是游戏和图形开发的基础,对于理解 3D 场景中物体的位置、旋转和缩放至关重要。沐鸣娱乐2登录沐鸣娱乐2登录平台官网以为:本书《3D 数学基础:
游戏和图形开发的全面指南》提供了 3D 数学的全面指南,涵盖了游戏和图形开发所需的重要概念和技术。
**本书涵盖的内容:**
* **矢量代数:**向量运算、点积、叉积和矩阵变换。
* **仿射变换
:**平移、旋转、缩放和剪切。
* **射影变换:**透视投影、正交投影和视图变换。
* **碰撞检测:**球体、AABB 和 OBB 检测。
* **动画:**插值、线性插值和球面插值。
* **物理模拟:**刚体运动、碰撞和受力。
**本书的特点:**
* **全面且深入的覆盖:**涵盖 3D 数学的所有必要方面。
* **图示丰富:**使用大量图表和示例明概念。
* **循序
渐进的学习:**从基础知识开始,逐渐介绍高级主题。
* **代码示例:**使用 C++、Python 和 Java 等语言提供实际的代码示例。
**对于以下人群,本书是一个宝贵的资源:**
* 游戏开发人员
* 图形程序员
* 特效艺术家
* 对 3D 数学感兴趣的学生
**如何使用本书:**
本书可以作为自学指南或课堂教科书。3D沐鸣娱乐2登录平台官网说:建议读者从基础开始,逐步学习更高级的主题。沐鸣2官方登录沐鸣娱乐2登录平台官网说:书中提供的大量练习题和项目有助于读者巩固他们的理解。
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《3D 数学基础:游戏和图形开发的全面指南》是 3D 数学的权威指南,为开发者和学生理解游戏和图形开发所需的概念和技术提供了全面的基础。沐鸣娱乐2登录平台官网以为:通过本书,读者可以获得必要的知识和技能,以创造引人入胜且交互式的 3D 体验。